是刀塔西游加成的一种规律,一开始两级后就会加一点,然后再过一级又加一点,后面又过两级加一点。②同一,一开始三级后会加一点,然后再过两级加一点,后面重复。个人理解猴哥技能:有位移,而且能翻墙,前期伤害高,能迅速清兵,有控,三技是后期技,暴击加闪避,略屌。大技就不用说了跟lol中的猴子的大80%相似,但后期跟核心单挑,开大我就看不懂了,猴子后期普a伤害绝对比开大来得多。大在打团,追杀,逃跑有奇效。

三师弟沙僧技能:技能都是全体的,能奶,AP加成还不错,感觉挺厉害的,可惜事实上真不怎么样。玩得不多,每玩每输,,,AP肯定不行,魔量不够用的,肉就是辅助的命。不过挺适合新手玩的,在人堆里各种甩技能就行。
阎王:刀塔骷髅王的模型,自带吸血光环,攻击还能附带超高的额外伤害,一技远距离控,大技重生,要注意这两个技能都是耗魔的,前面魔量要注意,后面阎王的魔量成长挺高的,而且重生会回魔的。总之,这货怎么看怎么叼!