啪啪三国玩法的相关建议与策划,这是有的玩家对游戏中的某些方面不满意而特意规划的一些建议。具体内容请看小编为大家带来的相关攻略。

对于目前的玩法显得过于的单调:每天上线竞技场10场打完,封地抢劫几次,打几次挑战赛,然后就不知道干嘛了。
我记得以前很古老的三国志,有一种玩法就是大地图上很多城池进行攻城掠地。
这个玩法其实你们可以借鉴过来,一定很火的!
拿过来为游戏添加一个单机模式,因为本身的任务模式确实做得不好,很单一。可以和现在的任务模式结合
这种单机模式分几个时期
群雄逐鹿时期;
赤壁鏖战时期;
三足鼎立时期;
一统天下时期。
不同时期有着不同的势力范围以及敌对势力的城池。
玩家自己进入自己的三国世界大地图,通过自己最初的一座城池发展,然后随着任务推进攻占一座又一座的城池,直到最后统一全国。管理城池可以增加一定几率的招募该城的民间将领(针对这个时期还未出场的),以及策反敌对将领。
比如赵云,出生地在常山,恰好玩的是群雄逐鹿时期,赵云还没出场,那么在常山这个地图进行招募,就有一定的几率招募成功赵云。
攻占的城池要武将镇守。
抢夺的城池有一定随机几率出现民众造反,黄巾流寇抢夺城池,敌对势力反攻躲城,以及策反自己阵营的战俘将领。
随着玩家的战力提升,进入不同的历史时期。
当玩家的单机模式统一全国之后,你们可以推出国战系统。
也就是玩家与玩家的PK战,因为目前的竞技场也是太单调了,你们可以将竞技场结合起来,竞技场也变成攻城夺地的战争,抢夺势力,获得一定的奖励。
把竞技场每50位分成一个等级,大地图上划出50个城池代表已经统一天下的50个国家,随机每人一个城池,然后互相抢夺别国得到一定的奖励。
不要一直把重心放在策划武将卡片这方面,游戏需要更新玩法,才是保留更多老玩家,吸引新玩家的秘诀!