自由之战中有很多的关键词是很多玩家们不知道的,那么在战斗过程中就会有一定的吃亏,为了普及游戏中的知识,今天小编给玩家们带来的就自由之战神奇技能效果一一说明解析,下面我们一起去看看吧。
1、关键词:战队系统
Q:战队5人的设定非常逗,原本和谐的工会现在都有裂缝了,开放这功能真的还能愉快的玩下去?
A:战队系统初衷应该是以小团队的形式进行游戏对战,进而磨练小队里5人的默契度以及打法的研究配合等等。而从公会角度出发,战队系统的推出也的确是将原本公会内的人群强制分成了每5人一队的配置,这一定程度上也有可能会出现各小队间不和睦的情况出现等等情况。当然这也就考验公会里管理层的管理和协调能力了。

2、关键词:新建法阵
Q:坑爹啊,新开个法阵从600钻变成15钻,这让我们以前花钱开阵的玩家怎么玩?
A:首先调整新建法阵的价格是件好事,在目前不断地推出新英雄的同时,肯定会有越来越多的玩家会不单单只玩一个英雄,这个时候法阵需求的切换就成了是否便利玩家的标准。15钻的花费,依然是十分便宜的价格了。而对于前期花了老价格600钻开通的玩家,相信游戏后续应该会有补偿吧。
3、关键词:唯一被动
Q:最近对战看到很多玩家出装,特别是法系的,出了好几个魔龙之角,这是可以属性叠加么?
A:首先我们一同来看看魔龙之角这件装备的属性:法术强度+120、唯一被动:法术强度提升30%。我们从2个方面来看这件装备:(1)法术强度+120。这个属性是可以随装备数量增加的,比如你出了2件魔龙之角,那么相应的法术强度就是+240;(2)唯一被动:法术强度提升30%。这个属性可以很清楚的看到前缀写明了“唯一被动”4个字,这就说明了不管你出多少件魔龙之角,法术强度提升百分比只能是30%。所以玩法系英雄的玩家要注意出装时的搭配,如想提升法强属性的,魔龙之角这件装备可出1件,然后在其他法强装备上花心思出装,避免浪费金币出了重复属性的装备。
4、关键词:英雄数据调整
Q:细思极恐,阿斯卡闭关回炉了之后新版本出来就这么屌,那这次萨穆亚回炉重造出来的话不是得逆天?
A:这个问题比较好说明,毕竟阿斯卡是技能重做,且数据方面做过相应大的调整,等于半个新英雄的性质了;而萨穆亚是因为卡驻BUG需要在此细节上调整,并不是回炉重造,所以这方面的期待就显得多余了,况且本来萨穆亚就已经很强了嘛。

5、关键词:技能属性说明
Q:今天选英雄时发现了莎特纳这个英雄的大招“天网”居然是没有CD冷却时间的,那么就是说只要魔法足够消耗就可以无限使用吗?
A:如下图所示,的确在游戏中关于莎特纳这个英雄的大招技能“天网”是没有冷却时间说明的,但是实际对战中仍旧是会冷却的,这应该只是技能属性说明不完全的缘故。同样的还有其他几位英雄也是有这样的技能属性说明不完全的情况出现,这些在对战中都是可以直接实验发觉的。