使用什么英雄是那些竞技模式玩家们在天梯上所需要做出的最重大的决定。“专门用一个英雄影响我的胜率吗?”“有什么类型的英雄更值得进行专精吗?”这些都是棘手的问题,特别是考虑到网络上有很多人对信仰英雄有强烈的意见。 使用我们的数据集(暴雪api端口),我们尝试回答:专注于一个英雄是否是一个好主意。
我们首先定义一个“主力”英雄的玩家和“专精”英雄的玩家,然后再看PC上两周的天梯数据。 我们首先确定每个玩家最多玩的英雄,然后比较该英雄的比赛数量与其总体比赛的数量,以确定一个特定玩家所在的类别。最后我们跟踪每个类别的分段(青铜 - 宗师)以弄清楚专注于英雄是否是一个好主意。
我们识别的玩家有三种类型
专精英雄玩家:玩家拥有一个喜爱的英雄,超过80%的对局都在使用。(译者注:80%~100%这一档,也就是国服所谓的信仰选手,头硬选手,除了被队友秒锁了不能选的情况以外基本都会用这个英雄,这意味着会常遇到被对手针对的情况,如果可以针对的话。)
主力英雄玩家:玩家拥有一个喜欢的英雄,占据了50%~80%的比赛。(即主XX英雄的玩家,某英雄占据了一半以上的,在这个使用度上一般会使用该英雄为首选,有少部分在被针对下更换的余裕。)
通才(一般玩家):玩家似乎没有强烈的偏好一个特定的英雄(没有英雄超过所有比赛的50%)(常见的补位选手,彩虹英雄池玩家也属于这类)。

上图显示了玩家按分段划分的细分。 如预期的那样,专精英雄玩家(平均为6%)的数量是很少的,主力英雄(平均20%)的玩家数量也不多。 这意味着大多数玩家(平均74%)在玩游戏时并不单一玩一个英雄。 请注意,“大师”分段和“宗师”分段的专精英雄玩家和主力英雄玩家显著增加,这可能是由于这些玩家技术精湛,使得他们能够专注于单一的英雄,并且能够在大多数情况下有效地提供贡献。
精研英雄的不同分段胜率(青铜 - 宗师)

上图显示了不同分段的玩家的平均获胜率,按类别分类。我们一般期望看到的是,中间部分的玩家(黄金/白金)的胜率保持在接近50%左右,两头的玩家(青铜、宗师)的胜率离50%越来越远。基本上意味着平均来说,中间玩家会看到分数保持大致相同,下层玩家(靠近青铜那头的)看到分数下降,高层玩家(靠近宗师那头)看到分数增加。换句话说,随着时间推移钟形曲线正在展开。
所以这是表明我们应该专注单一英雄吗?数据表明,没错!数据表明,那些不精研英雄的人不会赢得更多的游戏。考虑到现在主力英雄玩家和专精英雄玩家的数量很少,所以看上去他们这些玩家才是在上分的。在黄金和白金分段中,绝大多数玩家来的胜率都很接近50%(绝大多数玩家都是通才),但随着玩家开始越来越多的专注单一英雄,他们赢得了更多的胜利(胜率增加),并且可能会更多的上分。显然,英雄的使用经验是很重要的。
注意事项...
“可以,这意味着我应该信仰我最爱的英雄,成为一个专精英雄玩家!” 虽然数据强烈地指出了一招鲜的好处,但事实证明,玩家并不能选个他们喜欢的英雄然后躺赢。 数据显示,根据玩家选择的英雄,胜率大不相同。
另外,请记住,选英雄没有“唯一解”,你不能就只选一个英雄,然后就指望躺赢。 为了赢得你需要擅长那个英雄。
不能补位的话会限制你。 数据还表示,大多数成功的玩家都有能力处理DPS /坦克/辅助英雄的一些组合。
小心:下面的图表是英雄的胜率数据的纯粹呈现。 这不意味着羞辱或赞美那些喜欢某些英雄的玩家。请玩你想玩的英雄,所有的英雄都是可行的。

上图显示了不同胜率的英雄示例。所有级别的玩家(青铜 - >大师)的胜率均值都是以所有分段平均值计算。
首先,“环境”英雄:目前的版本之星英雄,像莱因哈特和卢西奥这样的英雄,玩家专注这些英雄的话会从中受益。这些英雄在各个分段都非常受欢迎,适合大多数队伍组成。请注意,平均而言,这些英雄有超过50%的胜率。(也就是一边有一边没有的情况下,有的那边赢的概率较大(超过50%),超过多少就看具体使用者是否专注这个英雄。但你可以同时注意到,那些随随便便玩这样英雄的和专精这个英雄的玩家拉开的胜率差距不算太大,这一点区别在后面有所体现)
接下来,“小众”英雄:大多数人会同意,像托比昂和小美这样的英雄在一些地图上是非常棒的,但不是在所有地图上。在大多数比赛中,专门专注于这些英雄的话,会实际上导致了胜率的大幅度下降。请注意,专精这样的英雄的话,实际上这些英雄会降低你的胜率(低于50%)。这意味着,在他们不擅长的情形使用他们会导致你的失败率大增。(这就是为什么在这样的英雄类别里面,通才类(有更多换英雄余裕的)在这个英雄的胜率上会比专精这个英雄的玩家来得还要高,这纯粹是他们只会在这类英雄最强的情形使用他们)
最后,“高技能上限”英雄:像闪光和寡妇这样的英雄需要很多小时的练习才能取得成功。这里的数据显示,对于不专注这样英雄的玩家来说,使用他们会导致胜率的剧烈下降(低于50%,也就是哪边有哪边就更可能会输),但随着玩家专注时间的增长,这样英雄的胜率会得到大幅提高。
“我应该专注于单一英雄吗?”
数据清楚地表明,专注于单一英雄可以帮助提高玩家的胜率。当然,选择正确的英雄很大程度上取决于个人喜好。然而,最好是专注的英雄是可以在很多地图上玩的,适合很多队伍组成的。(比如上面的版本之星类英雄)
再一次,请记住,选英雄没有“唯一解”,你不能只选一个英雄,然后就指望躺赢。 为了赢得你需要擅长那个英雄。并且能够满足队伍的需求(包括擅长其他英雄)。
胜率这个问题一般很难讲,主要有三个原因:
1、暴雪想要玩家的胜率达到50%,这意味着暴雪在elo系统中完全确定了玩家的技术水平和分数。
2、胜率不会纯粹地决定分数的增加/减少。连续场次的胜负,基于表现的分数调整和隐藏的MMR都对胜利后分数变化有英雄,有些玩家会注意到胜利给予的分数比损失带走的更少。
3、英雄的胜率不是全部,因为一些英雄(看着你的三妹)只会在某些适合的情境下出场,不合适的就不会出场,在那里他们是非常强大的。这样的英雄会使他们的胜率极大提高。