FGO当初CCC的联动让不少玩家都大吃一惊,FGO不少出坑玩家也纷纷重新跳了回来,那次活动可以说是非常的爆炸了,两个四星两个五星的阵容,再加上联动CCC有趣的剧情可以说是最棒的活动了,但CCC的特性让这次活动的从者都很特别是在职介上,只有特定的情况可以用到,之后的新宿与地下城都有体现,那么就来详细说说杀生院。

首先两蓝两红一绿的配卡3135的HITS数值保证了输出与NP的获取,但较低的NP获取率又让这些变得不怎么起眼,90级1W4和1W1的白值血量可以说是十分健康,但ATK只是一个四星的程度,偏弱了一点。宝具是蓝色宝具,可以赋予自身一回合的无敌贯通状态,对地方的伤害是无视防御力的但是加成偏低,可以回复自身2000到6000的血量,可以靠OC来提升这一数值,宝具虽然看起来不错无敌贯通还无视防御,但是很低的伤害加成导致这个宝具并没有多厉害,回血还是蛮实用的,特定时候单挑boss时。

一技能可以降低敌方弱体耐性100%一回合增加自身NP50%,这个自充技能还算不错,但上面的弱体耐性降低基本可以忽略掉,二技能可以降低敌方蓄气槽一格,并降低防御力30%三回合,这个技能还是不错的,虽然杀生院宝具无视防御但可以给队友提供相当高的输出,并且一格灭气很多时候都很实用,三技能赋予自身无敌、暴击威力、NP获取量、弱体耐性与HP回复提升50%一回合,光看这些非常的不错,但副作用会降低3000血,配合大招还不错,但就怕关键时刻掉链子。