东方奥德赛自动施法的触发机制情况,游戏中可以使用自动战斗,但是施放技能还是得自己手动,可使用自动技能道具,在战斗中即会自动施法不需自己手动,自动施法不是一转好就会施放。

像是治癒术会等到血被扣了才会施放,攻击技能也是,不会有打不到的现象发生,而且也能由自己手动施放,破关基本上都很轻鬆;使用概率增加道具有较高的机率掉落物品,使用前徵酌这关是否有需要的物品,否则不建议使用,用了几关,没什么感觉。

大致上还是金币居多、武器一点,还没掉过怪兽卡,每次追加的奖励也都是金币。概率增加道具的使用需要省慎思考,以避免过多的浪费。而入场与阵型,队长为选择队友时的第一个英雄,在刚入场时,队长的技能即为可发动的状态,其他队友则是在冷却状态,所以说在一开始的入场时如果有立刻需要某个英雄的技能时在入场前就先把他放第一个。

在战斗的过程中,队长是可以交换的,随时配合队友的站位而切换队长,而队长在前进时会在队伍的最前方,所以在换队长时要注意;如果以远程角色当队长时,一样在前进时会在队伍的最前端,进入战斗时近战才会走到前排,所以跟换队长的时机十分重要,必须注意,如果懒的注意有的没的近战当队长基本上就可以了。