关于残骸,有位大神计算过打闯关每点体力与经验的比值,数值我忘了,反正是越往后比值越大(也就是说同样的体力换来的经验越多),同样的模块等级(lv1、2、3、4、5)比值为红关大于黄关大于蓝关。

但是不建议新手经常打32以后的红关,可以打经常32以前的红关( 32以前的红关掉落蓝材料,32以后的红关掉落紫进阶材料。关于紫材料,可以负责的告诉你,绝对不会缺),因为发展期会需要大量蓝色和绿色的进阶材料,是大量,而紫材料只需要蓝绿材料七分之一的数量。所以新手们,不要贪图32以后的红关经验多,32以后的红关只需要在双倍掉落时打就够了。
强化魔方的经验值普遍要超过残骸,白魔方4800经验,一个绿魔方就9600的经验,蓝的有28800经验,紫的有115200经验,其实从经验点上来说就是紫=4蓝,蓝=3绿,绿=2白,因为最近的经验副本和黑市商人,导致以前很少能够得到的蓝紫魔方都易于获得。不过对于新手来说,想要打副本得蓝魔方实在是不太可能,因为激光迷宫困难模式对于走位的要求的确很高,所以就只能打打普通模式了。所以新手要获得蓝紫魔方就只能通过黑商购买,蓝紫魔方还是挺贵的,一个蓝7200,一个紫21600(应该是吧……希望没记错),因为新手普遍缺经验而不是金币,所以新手们可以买魔方,便于快速提升战力。一个六十级装备两个紫魔方就基本喂满了,新手期打的Boss的残骸也就6000多7000多经验一个,太慢了,所以楼主建议新手们多多打副本,看到黑商的魔方也要买,新手期打副本还是很值得的。
装备合成系统中的5蓝合成无疑是一个快速获得经验的方法,五个垃圾蓝加50钻等于27W经验,楼主认为不亏。对于新手来说,一个60级装备提供的27W经验简直是雪中送炭,一个27W过去,30级的蓝装备基本上就满了。楼主也没多少要说的,总之建议多多合成,合出来一线算运气,合出垃圾也可以继续合成。这个系统总体比较良心,挺适合新手。