口袋妖怪漆黑的魅影宝石海星技能搭配

时间:2026-04-20 02:51:09 777小游戏 人气:1.95W

口袋妖怪漆黑的魅影宝石海星技能搭配,这次介绍的就是关于宝石海星的技能搭配问题,这次就让我们去了解关于这个精灵的一些特性问题,如何的搭配正确的阵容,帮助玩家去了解到底如何才能选择到自己喜欢的阵容搭配出一个最好的效果哟。

口袋妖怪漆黑的魅影宝石海星技能搭配

我用过么?你觉得呢?

万年OU,5代神蛋一家与卡比兽集体失守,按照smogon那边的定义5代全OU只有他和闪电鸟了。日本那边初代啥样我不清楚,估计海星不会少吧。没用过海星的,爱是啥是啥吧。不过初代到5代一次都没用过的…米迦勒之上该谁了?

电冰水超四攻,电冰水三攻再生都是能从初代用到5代的配招,虽然初代都是暴风雪,后面没人暴风雪,虽然一代不如一代好用。

海星速度很快,特攻也有100,配合超广的打击面攻击起来很强势。不过海星也素来有欺软怕硬这个特点,碰上不是很好属性联防队的队伍也许能迅速撕开一队,碰上有快乐这种的基本上就要吃瘪。HP虽然少,但是85的双防还可以,配合自身抗性还是能抵抗不少东西的,0耐久的概念大约就是349物攻的无命玉暴鲤龙龙舞一次地震能打8成左右。

属性还不错,双本有一定打击面,抵抗格斗火水冰超能也相当重要。弱点里面怕追击比较不美好,尤其是追击物攻化的4代,另外也比较怕先制不易打。虫系弱点主要麻烦的是怕蜻蜓反,百万大角这种的避开就是。

技能海星还算丰富,物攻那边无视了吧,某人因为队伍需要曾经用过攀瀑布+空元气+十万+再生的海星,会让人略囧一下,其他的没什么。特攻电冰水超之外新来了草绳可以针对大水怪与沼王这种的,力量宝石光栅炮啥的就免了吧。辅助技能主要是回复技能再生以及扫钉子的急速旋转。高旋PM里,海星的打鬼能力算是数一数二的(当然,又是越来越打不动鬼了),高旋的机会也比什么土偶要多。此外海星也可以电磁波混乱光干扰,双墙辅助。白金新加了戏法,让他面对快乐蛋有了更好的应对方法,同时也变得更加难预测。心魂多了痛分和重力,痛分相对来说用处不大,重力可以配合水压等命中不饱和的技能使用,顺便服务队友。空间这种的他别放了,有比他合适的。

特性肯定选自然恢复,无悬念吧,虽然我刚玩NB的时候非常大天使的用过发光+奇迹果(本意也是带奇迹果,不过用自然恢复的)。

和同为水+超能的呆河马一家比起来,海星的急速反制能力是那边没有的,外加急速旋转与十万伏特,宝石海星在竞争中往往能够战胜呆河马取得在队伍里的一席之地。

在国内海星的转变还是不小的。初期基本上都是带上命玉眼镜直接强攻,后来爪子用物耐海星去抗暴鲤龙,然后一堆人跟风就把物耐的宝石海星给带热了,之后我的感觉就是不少国人过分低估海星的威力了。微波炉一出现,基本上又被扣上什么高旋打鬼无力的帽子,真那啥。老外那边初期和国内一样,后来有了HP物防速度平分的耐久海星。家电电鬼出现之后,海星为了高旋,直接带上命玉与水压强攻家电电鬼,用高火力来震慑电鬼,之后寻找机会高旋。所以去老外那边打的时候别把海星想的像国内那么硬,也别把那边的海星当成国内那种 不少打人软绵绵的海星。

国内玩家比较熟悉的应该是速耐的海星,高旋扫钉子再生回血,攻击技能主要是冲浪与十万伏特,分别能够反制火猴与暴鲤龙。为了对付怪力以及蘑菇袋鼠他们的精神干扰我也见人带过,打龙的冰光也有,自己针对好了。速度方面我个人习惯加到352,然后分HP和物防。全给物防HP的话,关键时刻没法先手打人这个很讨厌。特攻也可以自己随意加一些。

老外那边的暴力高旋海星一般都配合命玉水压,只有极限特耐的电鬼才有几率顶住两发水压。这种海星对鬼系的压力相当大,贸然挡高旋被**之后,下次鬼系就要三思而行了,高旋的机会也来了。不过高旋的那回合要掉10%的血可是相当的疼

抛开高旋比较常见的就是再生/戏法三攻或者四攻了,面对攻击型队伍后期清残非常好用。攻击技能不一定非要死守水冰电超四招,草绳什么的该用就用。因为螳螂与雪人的存在,海星可以考虑觉醒火针对,如果队伍里真的怕这两个,阴一下也未尝不可,只不过觉醒火必降速度,海星同类拼命的时候觉火的很吃亏。5代还有草钢能打,嘛扯远了。戏法三攻用法也比较简单,带上专爱眼镜强攻即可,对面如果有快乐蛋这种的就看准了把专爱戏法过去,这样快乐蛋行动就严重受限了。围巾戏法也可以,而且阴某些围巾PM效果也强,毕竟戴围巾的海星少之又少。

比较有意思的是那些用反射盾啊剧毒啊这种技能的海星。反射盾对队伍辅助能力很强,同时能减弱追击的威力,保住自身性命。电磁波恶心一下急速PM效果也不错(如扭拉这种的),剧毒则可以对付沼王这种本来不好打的PM。NB那会儿有宇宙力量的,现在反正这种的就不好用了。

就对抗海星来说,白金之前主要是卡比快乐强行挡下来海星的任何攻击。快乐蛋可以下毒慢慢耗走海星,而卡比则可以直接追击重伤海星。此外木乃伊与鬼盆栽两个高耐鬼也可以顶至少两发冲浪,然后用本系技能反制。物耐的海星力度不足,会给巨甲与玛扭拉上场的机会,海星吃不了咬碎试刀,走的话怕追击。不过如果读中追击可以再生强行耗PP。我个人有的时候喜欢大毒鼬加特耐去追击/不易打海星,效果也还行吧。此外雪拉比这种的高耐草系也能很好的对抗海星,物耐海星很少带冰光,带了也没有致命威胁,当然攻击型的就要小心了,针对没有冰超的海星也可以用蘑菇袋鼠或者假面玫瑰等等。白金开始微波炉电鬼对物耐海星的威胁比较大,但是要小心强攻的海星。螳螂也可以加满HP来追击海星,或者蜻蜓反直接杀掉。小心觉醒火

总之海星是个非常简单易用,泛用性也特别高的PM,也难怪在国内外这个东西都有相当高的使用率了。5代里他有了精神冲击,打快乐的力度也稍微大了一点,沸水下状态也变得更为**,但愿他能保住他OU的地位。