剑与远征裂齿之窟蛮族塔阵容推荐,蛮族塔攻略。最近看了不少蛮族塔攻略、排行榜大佬阵容,但都没有很统一的阵容,就想着自己写一篇攻略吧。其实蛮族单看都不弱,但缺少配合,回能和控制也是硬伤,那么怎么把五个c位配合到一起呢。以下只提供我的思路,没实测过,具体强度有待考证。
直接上阵容:狮子 女王 斧王 狼人 沙雕(前排狮子 狼人)

首先狮子是定下来的。推图工具人之一,推图推塔兼顾,妥妥的蛮族一哥,没啥好说的。为啥用女王?从竞技场角度来说,女王配合绿剑很好用(绿剑是大后期主c之一,绿光流核心,养个女王放竞技场岂不美滋滋)。从推塔角度来说,女王可以开局先手一个屏障,这个很重要,要知道蛮族是没有充电宝的,能不能撑到开大都是一个问题。另外蛮族技能建议遮住大招优先考虑基础技能强度(从这个角度来说,我认为火狐狸也很不错,自带高额减伤,放前排死了还能炸一下 ,但攻略没有写她的,排行榜大佬也没有用她的,就不多做评价了)。

然后是斧王,建议和巫医二选一。对比续航能力,我认为斧王更优秀,因为巫医的棍子立不了几秒,而斧王的吸血是光环。斧王对敌方后排威胁大,扔斧子自带回能,也一定程度上解决了蛮族没有充电宝的问题。再看看我上面发的狮子的狮吼,物理增伤,选择斧王也可以让物理伤害最大化。

别再说狼人没排面了,现在狼人已经t0了。其实狼人一直都不弱,只是狂追凤凰的舔狗行为让人很反感。狼人提供了蛮族为数不多的控制,而且是二连控,残局收割能力也很强,打到后面能活下来并且全队输出最高的通常都是狮子和狼人。同时还提供了群体buff,我认为群体buff的意义比巫医单体buff更大,毕竟蛮族是五个c位。同理,配合狮吼最大化物理伤害。可能很多人觉得狼人开出专属之前生存堪忧,这个确实,不玩蛮族的不可能去养一只狼人上红,但沙雕完美解决了这个问题,让狼人成为闪避t,下面会说狼人和沙雕的配合——沙狼组(雕人组)。

沙雕可以算是蛮族崛起的希望了,完全对得起大酋长这个名头。大招聚怪提供控制,配合狮子的转圈圈共舞一曲,堪称最佳舞伴,也让女王的大招可以打到更多人。同时还提供了群体buff,一托四,为自己在内的五个c位增加暴击率。最重要的是减命中配合游侠(狼人)的高闪避,可以让狼人成为闪避t,这个思路来自于最近看到的攻略——绿光流。留意可以发现最近推出的天气技能,例如恶魔、绿裔的都是大招,而沙雕的是基础技能,这个强度不用我多说了吧?不用充电宝也能放,而且敌方全体减速约=我方全体加速,相当于半个充电宝。

*虽然没实测过,但我认为狼人做闪避t应该是比较吃装备和练度的。前期推塔,可以用其它前排代替,首推蛮角,斧王偶尔也可以充当前排。
说说替补位:
蛮角。蛮角应该是除狮子外最优秀的前排了,而且也兼备控制。其实蛮角和狼人也有个配合,狼人把敌方前排推到后面,蛮角的近距离减伤就能快速最大化,但狼人放后排就会浪费女王结界的一个坑位,具体有待商议。
熊。大招很强,控制+回能,但护盾不稳定,很多时候都是背个人过来就交代了,不主养的话不建议用熊。
老鼠。中规中矩的输出,但残局收割能力不行,打到后面上下来回乱窜,很头疼。
豹女:战斗到第8秒后,稳定送出一血。
羊头:羊傲天牛批!
