全民英雄天赋树鼓力量之美 叹敏捷之哀,有多少小伙伴已经点完了一路天赋的基本点,走在纯力量、纯敏捷、力敏结合的三角路口了?至于智力天赋,心有余而力不足,实在是没法看。

1、第一层,力量英雄+X%生命,增加的是基础生命值,4级以后增加2%,以突九小小为例,每1%增加1825左右生命,我加过点,倒推上去,查了没点天赋的应该是183508,稍有出入。敏捷英雄+X%攻击,增加的是基础攻击值。以突九剑圣为例,每2%增加219,算上4级大风车175%(实际换算要高于175%,算200%),加爆击伤害,每2%增加876攻击。1825>876,算上集火概念的话,力量天赋性价比稍胜敏捷天赋;
2、第二层加第1点,力量英雄+400力量,加攻击400,加血量400;敏捷英雄+400敏捷,加攻击400,加速度0.4。攻击双方平掉,血量400稍大于速度0.4,原因后面说。力量小胜敏捷;
3、第三层加第1点,力量英雄+300韧性,敏捷英雄+爆击值200点,限制条件血量小于30%。这两个从数值上看,力量稍优,实际效果都不好。力量我点到了8,增加2400点韧性,实际爆击减少没想象中大,基本上对面敏捷爆击的时候,敏捷英雄如果被爆击是100%的话,力量英雄被爆击50%;敏捷爆击虽好,但血薄,算18万血剑圣(如果堆速度和攻击,可能没有这么高),要5.4万才激活天赋,3-4号位本来被击中就是技能伤害且带晕,条件比较苛刻,实战中出现残血且大风车的情况真的是少之又少。力量小胜;
3.1、力量少蓝时提升血量,就点了1点,有潜力,但力量没蓝就是个沙包,点高又对配装要求很高,性价比较小;敏捷加破甲,随着装备更新,潜力很大。敏捷优于力量;
4、力量减少异常状态,非常棒的天赋,点到7的时候我还觉得被坑了,到了9减少40%的异常就很犀利,真是谁用谁知道的天赋;敏捷几率伤害加深,不是很清楚效果,限制条件和字面意义看效果不大,应该是力量天赋完胜;
4.1力量施放技能吸血,突九小小能吸2000左右的所谓2%血,后期pvp可能还稍有用处,整体性价比偏低,点个1点用用先;敏捷普攻后几率提升伤害,有持续时间,虽然条件限制多,但是后期持久战我觉得更有发挥空间,现在敏捷上手普攻不放技能,危险太大了。敏捷稍胜力量;
5、力量5人时提升连锁伤害,哭笑不得的技能,除了推图推塔有用点,PVP作用不大;敏捷每杀1人加爆击,非常棒的天赋,敏捷中不多的不含%几率的天赋。敏捷完胜力量;
5.1、力量有几率反弹伤害,可能有很多人错过了这个天赋,但我感觉这天赋不算鸡肋,配合人马等英雄,加上高血和加血阵容,应该有不错发挥;敏捷有几率复活。。。好吧,力量那个不死到1血的技能我从来没看见过,敏捷复活的有7-8个了,实际几率不低,但是每次爬起来都没发挥空间。要么已被控盘,要么残阵。看在几率上,敏捷稍胜力量;
6、力量残血加闪避,不错的天赋,加上战士意志,反败为胜的关键;敏捷几率免控,也是敏捷最好的天赋了。因为存在几率,敏捷小胜;
6.1、力量免死到1血,应该是非常好的天赋,实战PVP1000多场主客英雄都没见过,白瞎了那个几率。敏捷普攻几率连击。。也是个看不懂的天赋,难道是为了振奋呐喊的几率,敏捷不出技能不集火和力量玩对战。力量胜敏捷;
7、力量减少伤害,有多高点多高吧,看你点数可以慢慢点上去,永远不会过时的天赋,很实用;敏捷增加移动速度。好吧,很多人都看好这天赋,我觉得一般般。移动速度不增加攻击力,此其一;对战力量阵容,本来你就大幅度高于力量的速度,再加上去,有满溢的可能。另外高速后可以换装去堆攻击、堆血量,但现在pvp都是敞开的,你能保证你打的一定都是力量阵容?碰上敏捷阵容,你又想换回来速度装。此其二;对战敏捷阵容,你点我也点,大家全堆的速度,更可能会换电棍等%速度英雄,又回到了同一起跑线上去拼脸,天赋意义何在,此其三;都是底层天赋,我个人感觉差不多吧,算打平。