部落冲突新机制下买护盾比买加速更好,新版本更新了,大家普遍的不适应。游戏机制总是在那里,再吵再叫,也是没什么用。我个人的感觉是:买护盾。我的经验针对11本初期。其他的等级,或许有别的方法。
新版本的特点是:
1)靠偷偷资源、偷偷本过日子的方法变困难了。所有人都在重新寻找自己的位置,整个杯段范围都在进行大的调整,有的人急吼吼的沉到低杯去。到底是在高杯逗留,还是去低杯打鱼,估计要2周左右,才会平衡下来。
2)出击是有代价的。每一次出击,损耗的搜索费,其实可以忽略不计,但是损耗的护盾时间,其实就是资源。现在开始,护盾时间变成了一种资源。因为一旦无保护,加上恶毒的“3小时无保护踢下线”机制。说明无保护期间,就是被强攻一次,掉一次大血。这次掉血,可能需要2次强攻,才能回本。
3)搜索是无代价的。以往在盾期间,不敢搜索,一搜索,就会破盾。但是新机制下,搜索是无代价的,可以无限的搜索而不会破盾。这样,就可以用搜索时间来获得最大化的效率。
因此,每一次出击,都应该是致命的伏击。一击必中,最好是全推抢全部资源附带全部奖励。
再这样的情况下,选择兵营加速,因为想尽快在加速期间多打,所以搜索就会比较潦草,预定的目标就会下降,而出击的效率就会低下。而出击越多次,浪费自己的护盾时间就越多,被打和被踢下线的几率就会越多。
而选择买盾,就可以气定神闲的搜索,把每个宝石的效率压榨到极致。把出击的代价降到最低。
因此,COC是在重新调整每个玩家的游戏习惯。从盲目的海选对手,慢慢的向精心挑选对手改变。从毫无成本的出击,到珍惜每一次出手的机会。
如果一个玩家,只是在1本到8本的时候,不花钱的去体验这个游戏,把所有的鱼都打掉,而自己整天躲在保护里,而一到9本发现游戏太难失去兴趣。这样的玩家,非旦没有为COC创造财富,还成了掠夺游戏乐趣的人。COC的发展方向,不花钱想体验的,可以来体验,但没那么舒服的。世界上并没有免费的晚餐。
因此,COC在重新制定规则,一个可以让公司真正可以持续发展的规则。
新版本目前的机制就是如此,在半库前,随便怎么玩。半库后,要么花钱保住成果,要么花钱加速掠夺。然后及时用掉。要么漫长时间的坚持。