对神雕侠侣手游部分职业觉技的分析

时间:2025-12-20 08:53:42 777小游戏 人气:2.77W

对神雕侠侣手游部分职业觉技的分析,每个职业都有两个觉醒技能,并且都可以在十绝挑战中看到怪物在使用这些觉醒技能,比如黄药师的真空破,周伯通的金刚不坏,小怪的力批华山,毒龙鞭等等。 多多少少和我们使用的有点区别,但是你见那个的和古墓有这么大的区别。

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怪的毒龙两段伤害,寒冰减速,人物的一个减外功一个减内功,这完全是两个技能啊。 还有那些说毒龙鞭减外功多的丐帮我只能说你还没对你自己技能研究好。抗龙是不吃任何异常状态的,古墓毒龙后你一用抗龙就会发现头顶的短剑消失了。是不是很神奇,连减防御,蛤蟆毒都消失了叼不叼。坑定有人说了我抗龙少一回合输出,我就想问下古墓在剩下你人和马的时候会先杀谁,杀马吧,我还想说下现在不减防御能玉女暴死马的好像不多吧,多的话说明你落后人家不是一点。

我还想知道古墓能扛得住解除减攻击丐帮抗出第几下。 我最想知道的古墓的觉醒四有什么用,原先能回8000的时候觉得不错,现在呢,给你一个几乎用不到的技能加每回合四千。这四千能干什么。现在比古墓慢的丐帮除非比我低一个装备档次不然我真的不好找啊。我们来设想下好了古墓和丐帮都死了,被拉起来你是希望下回合给你四千血还是这回合拼下脸这回合没被对面补死。我想没人会选下回合恢复四千血吧,你这回合拉起来又躺下了那么相当于下回合没有这个被动,减伤呢,无论在回合开始或者结束都享受得到吧。 算了抱怨下,去年四月三十号玩的,现在表示除了个玉峰就是巴掌巴掌。去年刚出百花的时候玩的,现在就让新出的独孤剑派结束吧。