神雕侠侣手游玩家对职业差异的心态变化,门派起起落落,到最后漆黑一片。神雕刚出时桃花高人一等,那时输出跟侠客一样菜,拼的就是速度。80桃花带俩桃花侠客,脸好都能封死90人物。跟着版本提升开放99级,人物装备属性开放!输出才慢慢跟侠客拉开差距,能实现一回合秒倒侠客,在后期大部分都能得到血马,桃花已经下架,输出上位。跟着秘籍,侠客修行,开放!白兔靠侠客为生的角色才有点地位。不起眼的白兔,还是要说改成可以补蓝后,带上马无限蓝,加防打不动。才叫人们关注白兔还是很厉害的,其实厉害就是后面看谁先没蓝。

中间期间出了百花,前期看技能都是各门派综合体,神人,可玩出来的人到现在应该知道什么结局。没过多久,各个门派其实比的是侠客而不是人物,侠客速度,攻击轻松高过人物,吃香的还是输出,侠客出完手输出在补下,而辅助只能看着!那时候输出也就古墓乞丐,分不出什么好坏!拉开差距也就是那一段一直加强古墓,可以减防,三秒伤害,秘籍也比乞丐实用!!我认为这只是一小部分,主要是秘籍加血和部分角色只加外防!像大理本身血多秘籍只能加外防,这样使乞丐更吃力!
觉醒和装备冲星的推出,使的门派又乱了!只看技能,大理只是用处多!桃花刚出觉醒确实挺厉害,真空能出几个无解,狮子能封3个多!可后期狠少见到无解,,狮子少的可怜。目前到觉醒4乞丐力劈很给力,把古墓又比下去了!门派黑不完,除非完美不更新了!只要一更新,总有一个吃香的!你的门派厉害等下次更新在看看,你感觉自己弱,总有一次轮到你强的时候。