三国来了势力防守优化建议

时间:2026-02-18 01:22:01 777小游戏 人气:1.66W

三国来了势力防守在势力战中同样是非常重要的,守好势力可以大幅度减少势力粮草的损失。那么对于势力防守大家有什么意见呢?我们一起来看看,希望大家能够喜欢。

三国来了势力防守优化建议

1.对于防守人员来说,应该增加一个奖励,比如防守成功一次,可以获得2粮饷,和破门不进的人一样。或者高一些4粮饷左右。被无限破门的同时也能得到一些回报。

2.这个可能就是比较重要的一环了.我觉得需要增加一个势力城墙这样的东西(在每一个防守岗位上就存在的固定值,比如一级势力空门,那么空门的防御值就是1W),之后每个防守成员的防御值就是自身防御+城墙防御(仅在势力门板中生效)。比如1级1W,2级2W,3级4W,四级6W,之后每级2W。

同时相应的攻击方也会有这样的buff,比如叫做攻城利器,在势力主开战后,参加攻击城门的成员都会受到加成(仅在势力战中生效)。或许大家会觉得这样有什么用呢?既然都能抵消,意义何在。重点就在这里,比如抢粮势力。他们换到5级小会,我方11级,假设以我的方案来说,攻击方增加8W攻击,防御方增加20W防御。那么防御基础值就会有12W的加成。对于一般的抢粮队伍来说,这样的城墙应该不是可以无视的,在一定程度上可以限制恶意抢粮的队伍。

不过从另一方面说,高等级打低等级的势力也会容易得多,所以我们可以在粮食获得上进行削弱,就像我们抢低10的人得钱一样。

这样的好处在于,鼓励发展势力,做好外交,闲散抢粮虽然可以有一定的利益可图,但不是长久之计,不升级,恶意抢粮会步步维艰。但是选择升级,抢粮的快餐就会受到压榨。