三国来了粮食蛋的修改建议,在游戏上市之后,网络上关于游戏的相关信息渐渐变多。这里小编为大家带来的就是关于三国来了粮食蛋的修改建议,希望大家喜欢。
最近由于11.28的调概率事件,论坛闹的沸沸扬扬,玩家对官方的指责谩骂铺天盖地,之后官方也做出了相应补偿,虽然仍然有部分玩家表示补偿力度不够,不过就我个人而言还算是可以接受。
但是,我想说的是,光是补偿总归治标不治本,虽然官方表示概率已恢复正常,但是大量玩家(包括我自己)反馈,粮草蛋(25,200,888和3500)以及黄巾打折蛋出4星以上的概率明显比之前低了很多。
具体从什么时候开始蛋碎的概率变的这么高我也没去注意,总之以前基本上50%几率能红的打折蛋现在的的确确是20%,也就是5红1。粮蛋就不说了,25,200,888,3500都是各种碎,相信大家都深有感触。
官方在公告表示转生和祝福的概率已经恢复,我们先姑且认为是这样好了,可是扭蛋概率好像仍然毫无改变。所以我想在此向官方提点可行的建议:
打折蛋我暂且不提好了,毕竟粮蛋的受众是最广的,一样样来吧,也不能奢望官方一步到位。
我个人估计官方下调粮蛋红的概率,是因为最近粮食的确比以前来的快,来的多,换言之就是粮食产量高了,所以下调概率也似乎是在情理之中。但是这样貌似很合理的做法,却导致玩家诟病,抱怨不断。就开发商的角度而言,的确和吸引玩家从而达到盈利的初衷适得其反。
那么姑且我们双方(玩家和开发商)都退一步好了:
将25,200,888和3500粮蛋所需的粮食翻倍,概率调回以前的概率。
也就是说,改成50,400,1800(整数比较方便吧)和7000粮蛋,概率也改回原来正常的概率。
就开发商的角度看,应该可以接受吧,你觉得粮食产量增加了,那么就调高粮蛋所需粮草。
就玩家角度而言,所需粮食变多总比调低概率每次都碎要舒服点吧,毕竟谁都不想白白等2天换来一个3星的XXX。我宁可多花一倍的粮食,只求2天一次的粮食蛋有更大的几率能红,不是么。