三国来了武将技能的修改建议,在游戏上市之后,网络上关于游戏的相关攻略层出不穷。这里小编为大家带来的就是关于三国来了武将技能的修改建议,希望大家喜欢。
现在这是个天地王道,乾坤神道,神仙仙道的世界,大部分玩家已经不在乎阵容组合搭配,让亮灯这个游戏最初的主题亮点变的毫无意义,有天地就上,数据没有那么重要了,所以我提的建议就是修改让能亮满灯的将数据提升10-15%,做为隐藏属性和奖励(许多游戏都有如此设置,并不复杂,比如暗黑破坏神的嵌入宝石奖励机制),这个改动对大家都是公平的,负面影响也很少,下面我在做些详细分析。
首先这个奖励是大家都收益的,非R,超R都一样,提供了大家在技能和组合搭配上的选择,虽然有人会说数据不重要,但是一个天地4是13%,多了这10-15%你就会相当于抵消一个天地的发动,还没算上自身技能和马的抵抗,所以就算技能不好你也会有选择上不上,亮不亮灯。对于多天地的大R来说,该破还是破,抵消一个天地并无实质改变,而且大R也可以选择奖励亮灯。
特别是花钱扭的晋国玩家,相对收益就会大些,毕竟是花钱搞来的,防要的就是稳定,被克技能不多,数值就会更有用。
被大家放弃的经典五虎组合,四都督组合才能重回舞台(不过类似组合想全亮灯并不容易)
唯一不好的我想到就是无双吕布之类数值技能变态,还能靠装备全亮灯,会更变态些,神仙想全灯还不容易。CC,典韦,太史慈这样的要修改,或者算全亮。