目标:

三国来了游戏中玩家希望改善,但是目前的武将属性系统很难再做大的调整,因此出了忠义关羽、无双赵云。
希望能缩小三国和晋汉的差距,让普通玩家多一些对晋汉的克制
希望给新人一些40级白板就又实用的猛将
希望活动将不被大家束之高阁,有用武之地,所以技能做的特别强
问题:
大家玩三国,就是喜欢这个题材,大部分玩家是真的希望关羽强一点,而不是弄一些忠义关羽、巾帼关羽
改善的想法是好的,一个两个无双,晋汉其实还是强,但是如果成堆的无双,就彻底颠覆平衡性了,赵云许褚无双了,马超,张飞,关羽、典韦、张辽该不该无双?攻阵一堆无双,对防阵玩家是毁灭性打击,你不能让人家五谋防阵上典韦、马超吧
这个希望是好的,我支持
这个想法出发点就不对,活动将只应该是游戏的调剂,不应该成为游戏的主角
建议:
既然无法大幅度改变原有系统,对现有常规将做加强行不行
增加一个觉醒系统,别说什么觉醒是抄的,无双不更是抄
武将吃觉醒果觉醒,获得类似这次无双技能一样的觉醒技能
官方可以设置不同武将相容的觉醒技能,比如只有部分武将可以吃无双果
可以考虑征讨的时候有小概率获取1个,40个合成,合成的结果是随机的
第一次可以送大家40个无双果
这样我相信从非R到大R大家都没有意见了,而且游戏又增加一些乐趣.